天龙八部鬼谷连招顺序
天龙八部鬼谷连招顺序,这里阵法的摆放顺序一定是,贪狼阵,阴阳阵,最后破军阵。
因为贪狼阵加的属性直接提高阴阳阵加的下限,这样两重叠加后,最大化提高破军的伤害。
举个极限例子:现在有一个鬼谷18000属性。
基础情tlbbsf发布网况下破军阵的伤害就是40%。最后打出了相当于18000*1.4=25200属性的伤害,放大率140%。
现在用两个阵来给他叠加,第一次贪狼提高到19800属性,第二次阴阳阵提高到99下限,最后打出的伤害就是18000*1.98*0.4+18000=32256的属性伤害了.放大率大约为180%。
不过这肯定是理想的情况,因为人物本身就有下限存在的。
但是无疑,鬼谷要最大化地提高这么做是合理的,在每个阵法结束的时候提早放出下一个阵法,无形中就多出了很多伤害。这样就算单挑的时候贪狼阵也不会是没用的东西。
另一方面是角色状态和阵法叠加的问题。
要是放长生和七杀的话,肯定先吃了各种buff把血堆得高高的再加效果会好了,包括归元阵,暗器护体,宝宝,人物技能甚至吃药什么的,不过星星点点的效果不明显,就不用面面俱到了。
至于其他的阵法,除了使用药品和技能之外,最重要的是令牌技能。最开始笔者是准备用2秒内加2000属性的,这些属性因为改变面板所以是绝对可以影响阴阳和贪狼的,但是可惜时间太短,10次触发能有一次把阵法点出来就不错了。
所以后来改用了四象归一,这个持续10秒,所以有充足的时间放出来。但是四象归一虽然是把四属性加一起,由于不改变面板,所以不能影响阴阳和贪狼的数值。当然,在触发的时候放阵法。对阴阳和破军是有效果的。
所以我依然推荐鬼谷令牌用四象来提高伤害。如果你不嫌累,那就盯着状态栏,一触发四象赶紧摆阵法,尤其破军的收益是很大的。
这里有个小小的建议,目前看鬼谷还是处于劣势,不管辅助也好,还是输出也好。如果不改鬼谷的技能,那么把四象归一触发时的效果呈现在面板上,使之可以和阵法叠加,这样可一定程度上降低了玩鬼谷的门槛。
拓展资料:
一、鬼谷技能分析
鬼谷门派技能大致分为以下几大类:
鬼谷在硬控制能力上很薄弱,和唐门类似,除强控外仅仅一个陶然一醉的控制技能。能不能用好阵法是天龙八部sf发布网鬼谷理解深浅的关键。
破军阵完全可以取代阴阳阵成为鬼谷的核心伤害技能,共有5个阵法而阵法并不能同时使用,因此有以下几种操作套路。
1.攻击状态:在陶然一醉不被抗且能抢先手并命中的前提下先手陶然接阴阳然后放出所有伤害技能打出10秒伤害,之后接秘籍放出破军普攻数次之后接强控暗器,即便有技能不中或者差一丝血没秒掉,破军会帮你继续攻击目标致死。这个套路作为秒杀续航不如第二套,一旦没抢到先手或技能没中便无法发挥秒杀优势,适合打峨眉等自信你能秒掉又或不被对方秒的门派。
2.防御状态:仅用破军作为主伤害,如果对方为腿短门派可用七杀进行15秒定身,之后还有长生隐身,以及瞬发回血15%作为续航,适合持久战以及多种环境。可以先手长生阵满怒加速耗血,对方一套又没办法秒杀你,血量消耗一定程度后陶然破军秒杀。亦可先手陶然破军,之后使用减伤回血等作为续航,鬼谷防御力很足是不容易被秒的。
另附小技巧:阵法放到对方没视野的地方,对方只能看到你而看不到阵法,但阵法有效果。
贪狼阵是群体收益技能,单挑基本用不上,一般只有在群战用完其他技能才会使用它。
关于规避鬼谷阵法:
鬼谷方阵起手动作时间较长,长达1.2秒,并且阵法出来之后有片刻减速延迟。
1.有瞬移的门派直接瞬移出阵法范围即可,即使出去后再回到阵法内也阵法也不会生效。
2.无瞬移门派在减速延迟的时间内轻功在使用范围外,即便在空中定身,落地时也会取消。
3.站在阵外放置一个烽火。
二、鬼谷数据参数及暗器武魂秘籍配置分析
血量加成:tlbbsf鬼谷1体58点血
攻击加成:鬼谷玄1.3,火1.2
从理论上看,4级石头以下,鬼谷劣势明显;
石头越高,2者的输出明教越高,鬼谷血量越多再加上百分比的阵法放大,大后期输出能力鬼谷仍旧逊色。从定位上看,也不可能给予鬼谷秒杀的能力,毕竟刺客已经够多了。
鬼谷制动能力一般,即使抢到先手也没有秒杀能力,不过阵法操作毕竟啰嗦,不熟的情况下也建议学一个九阳,后期建议三本500的。
三、对战情况分析(基础篇)
通过内测的对比,列出几种常规的PK情况
1、鬼谷视角
明教紧贴鬼谷,准备打怒,鬼谷狂点满怒,鬼谷开出满怒。这时候鬼谷已经减伤,这十几秒的时间里,明教要么开启加速,轻功离开鬼谷(和打开了满额怒气的少林是一样的)。
而鬼谷此时此刻如果不追着明教打,那等减伤时间过了,鬼谷这种小短腿凭什么去打明教?此时的鬼谷,一定也要把输出丢起来,技能早用早CD。
这里又分为2种方案:
a、 鬼谷开启输出阵,丢控制打明教满满一套技能,正常的鬼谷在阵法加成下,一套连招打下明教半血甚至一大半都是有可能的。但是打完之后技能进入空窗期,从此沦落为待宰的羔羊,等明教狠狠地蹂躏自己,画个圈圈祈祷明教miss。如果学了秘籍昏睡,推荐这套方案,这样在明教怒火开起来以后断控了,还有可能用昏睡保一下命。
b、 鬼谷开满怒只是追着打,有阵开阵,不用控制。明教等待减伤时间已过,肯定怒火反打,这时候鬼谷继续画个圈圈诅咒明教连控失败或者一排Miss后,反控明教,开加血阵,自己回起血,控制打完,明教追过来的时候绕着加血阵外围和明教打,明教这时候想A掉加血阵,就要多走几步路,在他A阵的时候,隐身,他就A不了阵,又加天龙八部私服发布网起来血。只要明教怒火打完,鬼谷还有1/3以上的血,鬼谷才能有一些胜算。
鬼谷不开满怒,进去就隐身,运气好抢到先手开启连控打明教一套,控制断的前夕,把满怒开了。聪明的明教肯定只能先跑开一下,避开这段时间,但是明教的血量这时候肯定过半了,相当于明教是半血来打没技能的鬼谷,此间胜负就看明教的输出给力与否了。
鬼谷不是法师,他只是个辅助,或者说军师,这种智囊最怕的就是战士。唯一注意的就是要顺手A掉加血阵,其他阵烽火拉出来无视掉。
四、总结
鬼谷技能繁多,阵法操作也比较啰嗦,这对于喜欢操作的玩家是个福音,操作空间比较大,对手速和意识反应的要求较高,适合全键盘手速流,找出自己的节奏,PK的观赏性还是非常不错的。
鬼谷想要真正地把阵法玩好,必须先从视角卡位入手,要熟悉视角的边缘线,阵法的位置非常讲究,记得时刻注意卡边缘这里需要大量的实战练习做基础。
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